瑞云、炊烟与麦浪(Stories from Grandfather)

indienova.com/g/stories-from-grandfather

在一个基本全家都是党员的家庭成长起来的我,当然对这个组织某种特别的感情,但社会的现实,与我家庭的境遇……但倘若最终,什么风险需要承担,我个人愿意完全负责。毕竟我那是我的赤诚之心,那是我姥爷的赤诚之心。……联系人:郭与城QQ:602893588微:Gheng_55555 游戏特性: 当你能够从濒死回忆中记录人的一生

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382

游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大,除非标题包含具有代表性的词……此文实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

冰冷躯壳:Cold Shell(Cold Shell)

indienova.com/steam/game/1080680

她只好卑躬屈膝地在近邻的杂货店做着低收入的杂工,等待占领军离开,期待那个时候会有所转机。……在梦里个混蛋远程骇入了她的植入物,打开了提升肾上腺素分泌的功能

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……作者曾表示,他追求的目标是让大多数人获得“挑战性但不令人沮丧”的游戏体验。……V社现有的方向相同,你甚至被招揽的机会

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……,面对这种事实我们应该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)